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地下城和领主通用天赋加点提议 地下城领主怪物是什么

作者:admin 更新时间:2025-05-06
摘要:在地下城与领主游戏中,我们可以从多种玩法功能中进行战力提升,而天赋就是其中之一,但是天赋需要我们自己进行选择来加点,可能很多小伙伴还不太了解,那么地下城与领主天,地下城和领主通用天赋加点提议 地下城领主怪物是什么

 

在地下城和领主游戏中,大家可以从多种方法功能中进行战力提高,而天赋就是其中其中一个,然而天赋需要大家自己进行选择来加点,也许很多小伙伴还不太了解,那么地下城和领主天赋如何加呢?接下来就让大家一起来看看地下城和领主通用天赋加点提议吧。

地下城和领主通用天赋加点提议

这个游戏有壹个很明显的倾给,火系偏攻击,冰系偏防御,光暗则是兼顾。

接着看下面的图,部分天赋之间是连接的,这说明下方的天赋需要先把上方的天赋点亮到固定等级才可以解开,如果没有连接的话则需要在天赋中投入固定的点数才可以解开。

那么在当前版本哪些是值得优先点的呢

是命中,这个版本的深渊怪经过加强,他的闪避值是出奇的高,上个版本无用武之地的命中几率在这个版本却是必需品,不然无论你的攻击,暴击多高,打不中都是0伤害,因此我主推你们在光暗中投入十个点数,把命中点满。(前五个点数,随便点何者光暗都可以,反正都是加光暗防御的)(如果有大佬命中堆的很高,就不需要这么点)

在命中点满后大家就思考其他点数用作何处

如果大家想玩光暗系的技能,就继续点光暗,如果想要玩火系技能,就点火焰,如果玩冰的话,我也只主推你点到冰系加成,由于冰系整个天赋就是偏防御的。你中间会发现没有任何攻击性的天赋可点,当然如果你不是这么执着这二十五冰系加成可以直接言败冰系

点天赋的时候遵循攻击大于防御,命中>攻击>暴击>暴伤>韧性=防御减伤>闪避

这么点是由于深渊龙的命中,闪避,暴击和韧性都远高于玩家,点闪避和韧性,多半也规避不了攻击。

在这放上火系相对最牛的技能,点火系起码要把这两个点亮。

标签:地下城领主